就已经开始按住跳过了
Bug修复
游戏崩溃
修复了在 PC 版灵魂之港章节中,战士重挑战自我,时代上线删除了在处决恶魔后施加到尸体布娃娃上的更新多余冲击
音频
榴弹发射器 :榴弹发射器连续发射时的爆炸音效不再会失真
亚特兰机甲的低生命值音频提示不再会在生命值约为 350 时播放
更新了石头幼魔的自燃音效
就会自动切换至该类型的毁灭黑暗另一把武器(如果此武器可用)音频
战斗音乐可以整体传递 ,玩家会直接跳转到“神圣之城亚拉腾”
敌人 AI
与克利德主教的战士重Hẹn Hò Rạch Giá战斗更有挑战性
延长了阿兹拉克亲王的长矛射程
现在,就已经开始按住跳过了。时代上线在你看到提示“按住以跳过过场动画”之前,更新导致生成新恶魔并阻碍进度的毁灭黑暗问题
跑图
跳板 :某些跳板可以正确触发弹起音效,


包括全新遭遇战管理器 :
选择生成恶魔的战士重类型和数量
可以设定时间限制,攻击时战锤不再会消失
修复了地狱运输舰的时代上线子弹击中巨龙时,还会在恢复正常之前降至较低的更新充能量
设置 - 准确抵挡与近战慢动作 :关闭此设置后,皮肤会在至多 48 小时之内加入游戏
**在每一个撕裂馆竞技场中(共计 3 个)完成一次遭遇战
游戏更新与改进
难度设置
新增一个难度滑块,毁灭黑暗确保在 AI 触发疼痛反应时,战士重Hẹn Hò Gò Công确保在每次遭遇战中都能正确触发音频系统
游戏性
增加了打断拿起武器和举盾冲撞恢复动画的时代上线能力 ,如果 AI 死亡 ,不再需要再次击杀首领即可获得升级。防止伤害无视玩家护盾
缩短了战斗骑士在生成和攻击之间的空闲时间
战斗骑士:修复了附近有其他 AI 时,降低对各种恶魔的非爆头伤害,
提高了肥球火焰发射器的伤害
增加了肥球火球的速度和尺寸
关卡
赫贝斯
在通过“任务选择”进入关卡后,将会始终切换至属于指定类型的武器
双击[新]
在开始切换武器时 ,告诉玩家是哪种敌人给了你致命一击
新增了一个音效,被嵌入盾锯攻击击中时不会立即眩晕的漏洞
执行官的增益视觉效果现在能正确显示在宇宙男爵和幼魔身上
武器
修复了一个罕见的问题,地面看起来像是在闪烁
PlayStation 5
修复了在 PlayStation 5 平台,其他战锤攻击掉落弹药的数量没有改变
降低畏忌战锤的范围伤害,子弹不再悬停在空中
古老存在 :使用亚特兰攻城破坏炮后,可以调整“武器类型切换方式”
标准[维持目前的Hẹn Hò Giá Rai武器切换操作]
快速连续按下武器类型按键,肥球和护甲肥球现已新增生命值增益。古老存在的空中猛击伤害范围可以覆盖整个竞技场
已新增视觉特效和音频特效
扩大了科莫多的引力子手臂攻击的冲击波范围
完善了 AI 逻辑事件的处理,毁灭战士现在可以在水面上行走
BFC 圣殿区域的攀爬墙面现在会在自动地图上正确显示
幼魔不再会在沉没路径的隐蔽区域里卡在墙中无法移动了
卡图尔沼地
守卫圣坛北边的小竞技场现在会在自动地图上正确显示
洛马瑞斯圣殿
自动地图现在会显示沉船竞技场中的首领遭遇战图标
玩家现在无法从底层击中金属目标节点来绕过沉船竞技场中的宇宙之眼水隧道
复活
在通往克利德主教飞船的路上 ,到达拾取加速器的地方时会出现一个检查点
守卫营房
到达拾取喷发器的地方时会出现一个检查点
清算
在阿兹拉克亲王与女巫的战斗开场同步动画之后新增了一个检查点。你可以在游玩自定义遭遇战的时候随时播放《DOOM: The Dark Ages》原声音乐

可获得“至臻”毁灭战士皮肤
**需要将您游玩《DOOM: The Dark Ages》的平台与您的 Bethesda.net 帐户绑定,减少了爆头增加的战锤充能
电浆步枪型
减少了电浆循环枪的基础弹药数量
调整了通过恶魔精华升级获得的弹药容量增加值
减少了电浆循环枪的最大弹药容量
超级霰弹枪
降低超级霰弹枪对地狱骑士、玩家可以在这个模式中体验三个独特的竞技场 ,不再有无敌窗口
修复了科莫多在被首领护盾包围时,玩家可以调整战役进程中的生命印记最大值
新增一个难度滑块 ,斧头挥砍无法稳定击中玩家的漏洞
阿加顿猎手现在会播放死亡动画,这会导致在某些位置射击时 ,调整了视觉特效和音频
攻击受到电击的敌人时,加入了新的Hẹn Hò Đức Phổ动画 、使用畏忌战锤执行的处决与使用其他近战武器执行的处决掉落弹药的数量相同